FF16もSwitch2で出すべきでは?
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本スレの概要:FF16のSwitch2版を望む声について語るスレ。携帯モードで遊べる魅力や性能面の課題、移植の可能性などを巡り意見が交わされる。

PSメインにリリースしてたらIP死んで17以降は全く売れなくなるんじゃないの?
第3にそんな余力あんのか
キャラデザとストーリーと長すぎる戦闘を改善しないと売れない...
FF16はシヴァ?の女が廻されてなかったのががっかり
普通ヤられまくってる展開だろ
コントローラー持った手を頭の上に上げてボタン連打するだけで無双出来るクソゲーだろ?
ニシくんFF大好きなんだね
今更こんなの出してどうすんの
勝手に好きなことにしないでもらえるかな
真面目に言うね16より6のリメイク下さい
>>9
早坂P(HD2DドラクエのP)がリメイクしたいとか言ってなかったっけ
ニシくんDMCは買わないから16も無理やろ
後発ならオマケが無いと買う気にならん
箱やpcに出しても300万から増えないの凄えよ
どんだけ避けられてるんだ
>>13
合算してもダメってPS5版どうなってんだよ?
誰がやるんだよ
悪いが序盤の話以外はおもんないぞ
ナンバリングでこれほど空気なFFもなかなかないよな
FF16はFFが終わった象徴みたいに感じてる
面白い面白くないとかじゃなくて、どんなゲームかな?という興味を持たれなくなったFF
もう1年半過ぎたので時間切れです
本気でいらん。
他出せ他
FF15でIPボロボロにしてFF7Rで致命傷与えてFF16でとどめさしてFF7リバースでその結果が表れたって感じ
まずは13三部作でしょ
16なんで出さないんだろう
いらない
イラン
真面目な話すると移植コスト回収できないからだと思う
ワールド30も積みませると思えんし
コストに厳しい吉田さんが許すとは思えんな
誰だこのクソゲー作ったのは?
Switch2へ展開するには評価が高い必要があるけど16の評価は高かったか?
>特に Nintendo Switch 2 については、今後の普及拡大を見込んでおり、評価の高いカタログタイトルの展開を通じて販売機会の拡大を図っていく。
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/26q4outlineJPN.pdf
>>1
そのままのベタ移植なら作品そのものに魅力なかったってのが確定するので、そんなのに開発費は回せない
グラフィックの質落とせばだせるんじゃないかな
>>29
グラは15より劣化してたのに
>>39
別に劣化はしてないぞ
もしくは15のMOD入りPC版とかと比べてない?
バニラの15のグラは別にそんなすごくない
16はスクエニの渾身の作品って感じないよね。
プロデューサーは他作品の片手間、予算はよく分からないけどいまいち?世界のトップレベルのクオリティではない
FF14のキンタロー飴みたいなムービー
>>30
あんま成功しなかったけど大風呂敷広げず1人操作にぶつ切りフィールドに予算抑えて手堅く作ってきたなという印象
予算抑えてビジネスライクだね、駄作というほどじゃなくてこれ続ければいいんじゃねと思ったけどインタビュー通りにほんとに予算潤沢に使ってこの出来なら終わっとる
ノーセンキュー✋🤚
動かないだろw
評価の低いポークンなんかは出さないだろうな
いらねえ
出せと言われて出せるならとっくに出してます!!
FFナンバリングの売上本数
FF1 - 52万以上
FF II - 76万以上
FF III - 140万以上
FFIV - 144万以上
FFV - 245万以上
FFVI - 255万以上
FFVII - 328万
FFVIII - 369万以上
FFIX - 282万以上
FFX & X-2 - 235万・196万
FFXI: オンライン
FFXII - 232万以上
FFXIII & XIII-2 - 193万以上 & 86万以上
FFXIV: オンライン
FFXV - 109万以上
FFXVI - 51万以上
1年半売るんだろ
出すにしてもリベレーションの後だろうな
いらねえな
15のほうがネタとして面白いくらい
456あたりをHD2Dリメイクした方が倍以上売れると思うよ
幼稚に作らんと豚は買わん
16笑
ぶっちゃけ16ってスクエニの中では黒歴史になってそう

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