DSとPSPの戦いでまさかDSが勝つとは思わなかった
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本スレの概要:高性能と美麗なグラフィックで注目されたPSPに対し、直感操作と幅広い層を取り込んだDSが大ヒット。携帯ゲーム機戦争を振り返る。

初期型めっちゃ安っぽかったのに
DSのタッチなんか誰得だよ操作面倒くさと思ってた
ディープステート
ポケモンある時点でどう考えても負けは無いやろ
>>3
出馬表では無双とFFとキングダムハーツが出る時点でPSPの勝ち確と思われてた
当時ポケモンは金銀世代がゲームしなくなって「ガキのゲームだろw」と腐されてたし
まだスクエニがカリスマ性があって凄いゲーム会社と思われてた時
PSPもカートリッジにしとけばvitaで互換できたかもしれないのに
>>4
UMDグイングインうるさいんだよな
ソニーの独自規格にしたかったらしいけど携帯機であれはないわ
>>4
当時はメモステ32MBとかの時代だし容量厳しそう
流れ変わったのは脳トレが出た時
あれでゲームやらない爺婆親世代老若男女DSに手を出した
その後ポケモン出てどうぶつの森出て覇権になった
豚の活動も盛んだった時期だしな
>>8
任天堂腐しとソニー腐しと両方盛り上がってた気がする
結局宣伝行為って相手の株を落とすことも視野に入るんだろう
モンハン
そのへんで一番盛り上がってたのモンハンだしPSPの勝ちだろさすがに
モンハン出るまで一切流行ったゲームなかったからな
モンハン出るまでの葬式感ヤバかった
発売後にPSP本体も売れ出したけど後に続く覇権ゲームがなかったのが悔やまれる
スプラトゥーンとモンハンって似てて覇権ゲームなんだけど同据え置きの他のゲームが見事に滑ってるから
結局幅広い購入層は増えない
それしかやるゲームないからな
PSPはソフトよりCFW改造で一気に盛り返した感じがある
初期からPSP推してんのオタクしか居なかったな、休み時間クラスの端で伏せてるタイプの
まぁ結局は性能関係なくソフトだよな
>>15
ソフトの開発面で言ってもPSPは駄目駄目だった
あれハイクオリティだから開発費が跳ね上がる
それならDSでちゃちいドット絵のゲーム出した方が採算に繋がる
高スペックだからこそ作る事自体が難しい
>>19
と言うか中途半端だった印象、PS2レベルの作品だとロード糞かかったりでPS以上PS2以下の作品をわざわざ出すメリットがなかった
ギミックで差異を出したDSが勝ったのは必然だった
>>21
PSPに本気出すならPS2の方がいいわな...
dsはパチモンのゲーム機感がした
いやというかSwitchもだわ
任天堂のゲーム機って小さい子の玩具ってイメージだわ
>>17
今は子供時代に遊んでた層が青年期になって買ってるけど
ソニーは自社のコンテンツ伸ばす事に興味がなさすぎるわ
サルゲッチュとかパラッパラッパーとか定期的に新作出しとけば
任天堂ゲーみたいに青年期が買い支えたのに
UMDが不便すぎた
DSに関しては良さがあんまりわからんかったなぁ
マップだけ2画面目に表示されてるとかは便利だったが
PSPの名作ももっとリマスターしろ

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